Plano


Plano est un terme qui vient du latin planus et qui fait référence à quelque chose de plat, lisse ou sans relief. Dans le domaine de la géométrie, un plan est une surface présentant ces caractéristiques ou un adjectif se référant à ce qui appartient au plan ou s’ y rapporte.

En ce sens, un plan est un élément qui n’ a que deux dimensions et qui contient des points infinis et des lignes droites. Il peut être nommé avec une majuscule. Par exemple: « Le professeur nous a demandé de localiser trois points sur le plan A et un segment sur le plan B », « Dans le plan X, nous pouvons voir comment les deux variables se croisent.

Parce qu’il n’ a qu’un côté et moins de sommets que des figures comme un cube ou une sphère, l’avion est souvent utilisé intensivement dans des produits interactifs tels que les jeux vidéo et les visites guidées virtuelles, pour économiser le traitement à l’ordinateur et le réserver à des tâches importantes telles que le calcul de l’intelligence artificielle et les collisions entre les objets et les personnages.

Dans ce contexte, un objet plat est connu sous le nom de panneau d’affichage, dans ce contexte, qui regarde toujours vers la caméra pour simuler le volume; il a été largement utilisé dans les années 1990 pour rendre arbres, herbes et clôtures. Un plan, d’autre part, est une représentation schématique et à une certaine échelle d’une construction, d’un terrain, d’une ville, d’une machine ou autre chose: « L’architecte m’ a déjà montré les plans de la maison: je suis très enthousiaste », « Il faut que la municipalité approuve les plans avant de commencer la construction », « Avez-vous un plan de la ville? J’aimerais savoir si nous sommes loin de l’opéra. Plano peut aussi être la position ou le point de vue à partir duquel on le considère comme une situation ou une chose: « Je ne comprends pas ce que cet auteur veut dire: il faut peut-être l’analyser d’un autre point de vue », « Je pense que c’était un échec du point de vue sportif, bien que le comportement des joueurs méritait d’être imité ». Pour le cinéma et la télévision, un plan est la partie d’un film tourné en un seul plan: « L’acteur n’était pas satisfait de ce plan et a demandé que le plan soit repris », « Nous avons enregistré la scène à partir de quatre plans différents.

Avec les progrès technologiques des supports de stockage tels que le DVD et le Blu-ray, certains films ont commencé à être commercialisés avec des moments interactifs, dans lesquels il est possible de sélectionner le plan désiré parmi plusieurs possibilités, d’observer la même scène avec un certain degré de liberté.

Ce terme est également utilisé dans le domaine des jeux vidéo, qui aujourd’hui peuvent atteindre un niveau de production similaire à celui des films les plus chers. Lorsque les développeurs choisissent un style réaliste pour leur gameplay, il devient nécessaire de gérer un certain nombre de concepts autrefois communs au cinéma et à la télévision, tels que l’éclairage, la mise en scène et la post-production.

Il convient de mentionner que les caméras d’un monde virtuel peuvent avoir beaucoup des mêmes caractéristiques que les caméras réelles, avec l’avantage de pouvoir être modifiées à l’aise, selon les exigences de chaque titre, sans investir de l’argent dans de nouveaux équipements.

Dans une œuvre telle qu’un film ou un jeu vidéo, la qualité d’un plan peut faire la différence entre une bonne scène et une scène passable, et dans certains cas, elle peut considérablement augmenter l’opinion sur le titre global. Pour les réalisateurs, chaque décision, telle que la position des caméras, le degré de zoom, le pourcentage de la scène visible à un moment donné, sont tous aussi importants et uniques les uns que les autres, et ils ne partent pas de simples prémisses telles que « si j’ai besoin de mieux voir cet objet, je rapproche la caméra », mais ils ont tendance à avoir une signification plus profonde que celle qu’on peut apprécier à l’œil nu.

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